Conheça as escolas premiadas pelo uso de "O jogo na sala de aula"

Algumas semanas atrás, conversamos sobre o desafio de O jogo na sala de aula, um concurso destinado a todas as escolas de espanhol organizado pelo Observatório de Jogos Infantis da Fundação de jogo crescente com o patrocínio da Associação Espanhola de Fabricantes de Brinquedos (AEFJ). O objetivo principal era reconhecer as escolas que aplicaram experiências de jogo nas salas de aula dos ciclos primário e infantil como um recurso de ensino para ensinar uma disciplina ou disciplina específica. E é que o jogo e o brinquedo se tornaram não apenas elementos essenciais no desenvolvimento físico, psíquico e social das crianças, mas também aumentaram sua presença nas salas de aula, como parte de muitos assuntos, tornando o aprendizado mais divertido e rápido deles.

Conforme observado pelos diretores de várias escolas que participaram do concurso O jogo na escola Trata-se de usar o jogo como elemento pedagógico, pois favorece a autonomia dos alunos e aumenta sua confiança. Além disso, o desempenho acadêmico melhora porque o trabalho em sala de aula é complementado com atividades pelas quais as crianças demonstram maior interesse, as incentivam a aprender conceitos mais rapidamente e também as retêm na memória.

No segunda edição deste concurso participou Centros de educação infantil, educação primária e especial em toda a Espanha. As escolas participantes, em seus projetos, concordaram em destacar os benefícios que essas experiências didáticas de jogos trouxeram para os alunos. Os centros de educação especial apontam a importância do jogo para evitar brigas quando as crianças apresentam comportamentos injustos e o aumento da autonomia individual dos alunos.

Nas escolas primárias, eles reconheceram que o que as crianças mais gostam é quebrar o protocolo cadeira-mesa-ardósia pois com essas atividades são aprimorados os resultados acadêmicos, a convivência em sala de aula e, além disso, os alunos entendem e assimilam os conceitos teóricos.

Os membros do Observatório de Jogos Infantis foram responsáveis ​​por decidir quais projetos mereciam reconhecimento em 2014. Os vencedores, três centros, receberão muitos brinquedos para equipar suas salas de aula de jogos e pequenas bibliotecas de brinquedos, graças à colaboração do empresas de brinquedos: Berjuan, Famosa, Game Movil, INJUSA, Brinquedos Cayro, M. Llorens Juan, Manufacturas Quecos, Mattel, Miniland, Arias Dolls, Playmobil e Smoby.

O projetos vencedores foram:

  • Você me ensina a tocar? A partir de Faculdade de Educação Especial "Padre Apolinar" do Santander. Projeto realizado em sala de aula do estágio básico formado por cinco alunos com distúrbio generalizado do desenvolvimento. O objetivo principal é começar os pequenos a entender o mundo ao seu redor através de jogos de imitação
  • O jogo na sala de aulade Escola Infantil e Primária de Torrevilano de Madri. Uma experiência realizada em língua e literatura espanhola com os alunos do primeiro ciclo do ensino fundamental, cujo objetivo é favorecer a discriminação auditiva e visual das letras, sílabas e palavras, desenvolver a expressão oral e as frases seqüenciais em um texto
  • Matemagiade Escola de Ensino Infantil e Fundamental Mediterrâneo de Melilla. Um projeto que foi desenvolvido na área de matemática com a quinta série do ensino fundamental. É uma escola localizada em um bairro marginal de Melilla, onde muitos dos alunos não falam o idioma fluentemente; portanto, o jogo é usado como um elemento educacional para despertar curiosidade e calcular e adivinhar.

Parabenizamos as escolas vencedoras e a AEFJ que impulsionam essa competição entre os centros e que têm o objetivo de identificar e comunicar os melhores práticas educacionais para crianças com base em brincadeiras e brinquedos.