A iniciativa do Code Club já começou com o workshop para crianças Aprenda a programar jogando

Sexta-feira passada, 22 de novembro de 2013, a sessão do Code Club em que foi proposto que as crianças pudessem fazer seu próprio jogo de computador ou um filme para carregá-lo na Internet, entre muitas outras atividades ligadas à programação com Scratch. O objetivo era que pais ou mães acompanhassem seus filhos com idades entre 7 e 15 anos por mais de duas horas nas quais, além de se divertirem, aprenderam a programar. Você tinha que levar o seu computador doméstico.

No meu caso, não pude comparecer porque tinha outro compromisso que também tive que ir com minha filha. Portanto, embora não tivéssemos, tivemos a sorte de um pai leitor que veio com a filha e que vamos copiar a crônica que fez upload no seu blog: José Miguel Rodríguez. José Miguel conhece a programação em profundidade porque, de acordo com sua biografia, começou nos tempos do ZX Spectrum e, desde então, ele não apenas não parou, mas também incentiva a filha a tentar agora que existem tantas facilidades para fazê-lo e obter desempenho.

A iniciativa do Code Club é promovida por Nacho Varona e Iván Pedrazas e seu objetivo é realizar periodicamente as oficinas, aprender com a experiência para ajustar os objetivos e organizar atividades para alcançar o maior número possível de escolas enquanto as crianças aprendem e se divertem. Deixo-vos com a experiência de José Miguel que explica como ele foi ao Workshop de programação para crianças organizado pela Code Club da Espanha no vale de Tetuan, na rua Almagro, em Madrid.

Ele Code Club É uma organização voluntária nascida no Reino Unido há alguns anos, com a motivação de ensinar o básico da programação para os mais pequenos, porque a programação por computador será uma atividade divertida desde tenra idade e será cada vez mais uma necessidade para as atuais gerações jovens. O desafio do Code Club não é que todas as crianças sejam programadoras, mas como a interação com os computadores será uma constante em suas vidas, trata-se de conhecer os fundamentos de como os computadores funcionam e qual a correspondência que pode ser adotada. deles. Eles também ajudam a pensar e resolver problemas lógicos, obtendo excelente treinamento mental.

Na Espanha, o Code Club (@CodeClub_es) iniciou seu trabalho e procurou voluntários para realizar os workshops introdutórios. O workshop foi dirigido por Ivan Pedrazas (@ipedrazas) com a colaboração de Ignacio Verona (@iverona) e foi realizado usando o Ferramenta zero.

Com o Scratch, você pode aprender quase todos os conceitos básicos de programação, desde sequências de controle de controle até loops, verificações ambientais, objetos, eventos para cada objeto, mensagens entre eles, etc. além de um ambiente infantil que encanta crianças e que pode ser personalizado para, por exemplo, criar um Pacman totalmente funcional.

Scratch Ele é baseado no arrastamento de blocos de código (para que as crianças precisem digitar qualquer coisa) que possa ser incorporado para formar seqüências de código. Então, temos por exemplo Blocos IF em que outros blocos de código podem ser incluídos. As condições do FI são outros eventos predeterminados (se o gato protagonista encontra uma certa cor em seu caminho, por exemplo) que as crianças podem usar para experimentar com muita facilidade. Além disso, o ambiente do Scratch pode ser personalizado com sons ou imagens capturados em tempo real usando a câmera ou o microfone do computador, o que pode ser muito divertido.

José Miguel explica que não se deve dizer às crianças tudo o que podem fazer ou tudo na tela ou elas ficarão entediadas. É muito melhor deixá-los tocar sozinhos e fazer seus próprios experimentos. Logicamente, a ajuda de um adulto que pode ajudar se a criança encontrar um problema pode ser decisiva.

E outro destaque do Scratch é que, embora existam versões que podem ser baixadas no computador para rodar offline, o melhor é execute-o diretamente no navegador, criando uma conta que permita salvar nossos projetos e compartilhá-los para que outras pessoas possam ver como eles são criados e aprender novos truques. Como resultado do workshop, Iván nos deixou um link na plataforma de Scratch em que você pode ver muitos dos desenvolvimentos realizados.

Como José Miguel explica, foi um excelente experiência recomendada para quase todas as idades. José Miguel veio com a filha de 12 anos, embora houvesse crianças de 7 ou 8 anos que aprenderam perfeitamente tudo o que foi apresentado na oficina. E, como é considerado um jogo, a programação pode começar mais cedo.

Estaremos muito atentos a Code Club e às suas iniciativas. Vendo as imagens que nos foram dadas e feitas durante o workshop, parece que os pais e seus filhos se divertiram muito e com um enorme sucesso da chamada. Já conversamos com Iván e Ignacio e os convidamos a vir quando quiserem que Peques e Más expliquem mais detalhes de seu projeto, seus objetivos e como pais, escolas e crianças respondem aprendendo a programar. .